塔尔塔罗斯钥匙 The Tartarus Key截图
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游戏介绍:

亚历克斯·杨记得的最后一件事是独自呆在家里。那她为什么突然在这个奇怪的豪宅里醒来呢?所有的门都被奇怪的谜题和陷阱锁住了,有摄像机跟着她的一举一动,她一直认为她看到了……的事情……从她眼角的余光里。如果她想和她发现的其他俘虏一起活着逃脱,她需要在这部冒险惊悚片中运用她的智慧。

受到经典恐怖游戏的外观和感觉的启发,鞑靼之钥提供了一个充满曲折和转折的谜,以及一些致命的惊喜。依靠大脑而不是肌肉来帮助亚历克斯生存,但要注意——不是每个人都能活着出来。

特性

-逃离一个充满危险陷阱的致命豪宅,并拯救亚历克斯的同伴俘虏……或者失败,让他们面对可怕的命运
-揭开三个不同的结局,挖掘到大厦的心脏和奇怪的秘密,它和你的俘虏持有
-在各种令人不安和奇怪的场景中解决谜题和挑战,让人想起逃离房间的游戏
-一个紧张,大气的冒险依赖于谜题和情节,而不是战斗或追逐序列

这个团队

Leonor Parra: Vertical Reach的创始人,也是将《鞑靼之钥》制作得尽可能大气和令人不安的艺术家。讨厌跳跃恐惧,发誓要做一款没有跳跃恐惧的游戏!

Kevin Colegate:负责制作一款游戏的程序员,就像你记忆中的经典游戏一样流畅!作为一名复古游戏爱好者,他希望《塔塔鲁斯之钥》能以真实的氛围和谜题的融合给人们带来惊喜。

Josie Brechner:作为一名作曲家、声音设计师和技术执行者,自2012年以来,Josie一直在为游戏、电影、舞蹈和互动戏剧项目创造音乐和音频体验。作为一名独立音乐家,她在美国巡回演出,并在国际上演出,将基于样本的电子声音与模拟仪器相结合。她最近获得了纽约大学电影和多媒体配乐硕士学位。

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