游戏介绍:
掌机模式大约从CPU:1785 / 内存:1600 / GPU:921 开始超频
底座模式大约从CPU:1785 / 内存:2400 / GPU:1075 开始超频
禁用动态分辨率[掌机720p/底座900p]
纹理过滤从线性改为各向异性8x
提高纹理/地形/植被/物品/角色的LOD
提高阴影分辨率/渲染距离/级联
提高整体视图距离
提高技能效果
提高抗锯齿质量
提高粒子质量和数量
提高环境光遮蔽质量
提高反射质量
稍微锐化图像
其它一些小细节调整..
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