墨菲法则 Morphies Law截图
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游戏介绍:

switch《墨菲斯法则(Morphies Law)》是一款十分有创意的主打机器人射击的游戏,玩家的身体将分为头部、双臂、躯干、双腿四部分,被敌人射中的部分将会掉落身体部分并不断缩小,捡拾到的玩家身体将会变大,处于劣势的玩家越来越难被打中,而击中他人越多的玩家可能会变成更大的靶子。

  据官方解释,本作的核心规则是“质量的转移”:攻击并不会导致“死亡”,而是会发生“质量转移”,被攻击的质量会转向攻击者,这样被攻击方的体型会越来越小,但是攻击方的体型会越来越大,变大之后目标会变得很明显,更容易被击中,相反,变小的就会很难被打中。

  游戏玩法

  每个人物的从头到脚都可以被射中,这些部位都可以变大变小。身体部位的大小变化不仅存在于视觉上,加入的物理系统也让你身体部位的能力得到了增强,更强壮的腿可以跳的更高,更大的脚甚至可以踢飞对方(脚可以踢飞对方其实并不是设计出来的,而是在测试游戏时由于物理系统出现的 Bug,显然这是个好的 Bug)。能力的增强也可以用到队友之间相互协作,在 Alpha Teaser 的视频中展示了两个正常体型的队友是如何登上一个房顶的:玩家 A 先射击玩家 B 的腿部,A 的腿部变大跳上房屋;玩家 B 再射击玩家 A 的腿部,玩家 B 的腿部变大,这样玩家 B 也可以登上房顶了。这种类似解谜游戏的协作,Morphies Law 也会在未来新的游戏模式中专门增加团队跨越障碍的玩法。

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